
9z Lineups auf Inferno
178 Lineups, die 9z auf Inferno in 39 Spielen geworfen hat.
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Lineups von 9z auf Inferno
letzte 3 Monate · Inferno – 95 Lineups
HE auf Deep Banana von Banana
35 Würfe
35 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 201 Mal insgesamt · 6 von 6 Spielen von 9z auf InfernoHE auf Half Wall von CT (Lauf-Jumpthrow)
17 Würfe
17 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 53 Mal insgesamt · 5 von 6 Spielen von 9z auf InfernoSmoke auf Deep Banana von CT Spawn
19 Würfe
19 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 112 Mal insgesamt · 6 von 6 Spielen von 9z auf InfernoInsta-Smoke auf Deep Banana von CT Spawn 2
10 Würfe
10 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 32 Mal insgesamt · 5 von 6 Spielen von 9z auf InfernoFlash auf A Long von Top Mid (W-Jumpthrow)
8 Würfe
8 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 21 Mal insgesamt · 4 von 6 Spielen von 9z auf Inferno9z auf Inferno: CT-Setups und T-Executes
9z auf Inferno als CT: 1 A · 1 A main · 1 Connector · 2 B main in 4,7 % von 64 Runden. Auf der T-Seite gehen sie in 38 % der Runden auf A (Map-Schnitt 37 %). Aus 127 Runden der letzten 3 Monate.

Setups nach Bereich
- 4,7 %13 von 64 Runden
·1
A main·1Connector·2
B main
- 4,7 %13 von 64 Runden
A main·1Mid·1Connector·1
B main·1
- 3,1 %22 von 64 Runden
·1
A main·2
B main
- 3,1 %22 von 64 Runden
·2Connector·1
Übliche Spots
- 66 %39 von 59 Runden
luchovB main
- 52 %33 von 64 Runden
HUASOPEEKA main
- 42 %26 von 62 Runden
meyernA main
- 39 %24 von 61 Runden
max
- 29 %dgtConnector18 von 63 Runden
AWP-Spot
- 39 %meyernConnector25 von 64 Runden
Stackt eine Site
- 17 von 64 Runden · Map-Schnitt 25 %27 %
Erste Rotation
- 22 %0:4414 von 64 Runden · Map-Schnitt 25 %
Retake oder Save
- 61 %Retake 61 %·Save 39 %25 von 41 Runden · Map-Schnitt 71 %
Utility pro Runde
- 98 %3,32,42,82,763 von 64 Runden
Übliche Spots
- 71 %44 von 62 Runden
luchovB main
- 60 %36 von 60 Runden
maxB main
- 54 %dgtMid34 von 63 Runden
- 41 %26 von 63 Runden
meyern - 41 %HUASOPEEKMid26 von 63 Runden
Site-Hits
- 38 %24 von 63 Runden · Map-Schnitt 37 %
Erste Smoke 1:49·Entry 0:35·Plant 0:28
- 30 %19 von 63 Runden · Map-Schnitt 36 %
Erste Smoke 1:49·Entry 0:29·Plant 0:25
Default-Dauer
- 90 %1:3857 von 63 Runden · Map-Schnitt 84 %
Lurk
- 6 von 63 Runden · Map-Schnitt 13 %9,5 %
Fakes
- 5 von 63 Runden · Map-Schnitt 3,5 %7,9 %
Nach dem Plant
- 52 %16 von 31 Runden
- 32 %10 von 31 Runden
- 23 %7 von 31 Runden
A main
- 13 %Mid4 von 31 Runden
Utility pro Runde
- 98 %3,03,21,72,762 von 63 Runden
Erster Kontakt
- 64 %81 von 127 Runden
B main
- 13 %Mid16 von 127 Runden
- 13 %16 von 127 Runden
A main
- 6,3 %Connector8 von 127 Runden
Eröffnungsduelle
- 35 %45 von 127 Runden
B main51 % gewonnen
- 16 %20 von 127 Runden
50 % gewonnen
- 15 %19 von 127 Runden
A main53 % gewonnen
- 13 %Mid65 % gewonnen17 von 127 Runden
Winrate nach Site
- 43 %55 von 127 Runden
42 % gewonnen
- 30 %38 von 127 Runden
42 % gewonnen
Strats von 9z auf Inferno
15 Strats, die 9z in mindestens 3 ihrer Runden gespielt hat – wer wirft was.
Executes und Setups
Paare und andere Combos

Molotovs auf Light Room und Car
24 Runden · 3.041 insgesamt · 1 Team · 50 % gewonnen
9z: 24 Runden · 50 % gewonnen · zuletzt 26. Okt.
- 1dgtMolotovLight Room
- 2luchovMolotovCar

Smoke auf Top Mid und Molotov auf Light Room
6 Runden · 1.605 insgesamt · 1 Team · 50 % gewonnen
9z: 6 Runden · 50 % gewonnen · zuletzt 26. Okt.
- 1HUASOPEEKSmokeTop Mid
- 2dgtMolotovLight Room


Flashes auf Top Mid und A Long
6 Runden · 341 insgesamt · 1 Team · 67 % gewonnen
9z: 6 Runden · 67 % gewonnen · zuletzt 26. Okt.
- 1meyernFlashTop Mid
- 2dgtFlashA Long

Smoke auf CT Boost und Molotov auf New Box
4 Runden · 696 insgesamt · 1 Team · 50 % gewonnen
9z: 4 Runden · 50 % gewonnen · zuletzt 16. Okt.
- 1meyernSmokeCT Boost
- 2maxMolotovNew Box

Smokes auf CT Boost und Coffins
3 Runden · 804 insgesamt · 1 Team · 33 % gewonnen
9z: 3 Runden · 33 % gewonnen · zuletzt 16. Okt.
- 1meyernSmokeCT Boost
- 2maxSmokeCoffins
