Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
9 rounds
Aurora: joué dans 2 rounds, R17, R26 perdus; GamerLegion: joué dans 7 rounds, R4, R5, R6, R28 gagnés, R8, R9, R11 perdus
1re
8–4
·2e
4–8
·Prol.1–4
179 sur 695 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
5–6![]()
119 sur 483 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
2–10
·2e
3–3![]()
93 sur 350 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
169 lineups
14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série