Smoke Long Doors et flash Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
4 rounds
Aurora: joué dans 3 rounds, R14, R15, R17 gagnés; MOUZ: joué dans 1 round, R10 gagnés
1re
6–6
·2e
7–1![]()
107 sur 422 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
5–5![]()
126 sur 486 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
122 lineups
5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série