Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
9 rounds
magic: joué dans 1 round, R20 gagnés; TDK: joué dans 8 rounds, R3, R6, R10 gagnés, R4, R7, R8, R11, R12 perdus
1re
6–6
·2e
7–4![]()
153 sur 549 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
7–5
·2e
6–5![]()
149 sur 546 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
116 lineups
9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série15 lancers
lancé 15 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série