Smoke Red Room et flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
9 rounds
UNiTY: joué dans 5 rounds, R12 gagnés, R4, R7, R9, R11 perdus; Alliance: joué dans 4 rounds, R14 gagnés, R15, R16, R20 perdus
1re
4–8
·2e
9–3![]()
194 sur 601 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
5–6![]()
163 sur 512 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
130 lineups
13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série17 lancers
lancé 17 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série