Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
8 rounds
Sharks: joué dans 5 rounds, R4, R5, R12 gagnés, R9, R10 perdus; 9z: joué dans 3 rounds, R14, R17, R18 gagnés
1re
7–5
·2e
2–8![]()
154 sur 553 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
6–6![]()
143 sur 503 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
128 lineups
11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série