Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
11 rounds
paiN: joué dans 5 rounds, R3, R6, R28 gagnés, R11, R12 perdus; G2: joué dans 6 rounds, R16, R17, R18 gagnés, R20, R23, R25 perdus
1re
6–6
·2e
6–6
·Prol.4–2
244 sur 838 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
6–6
·Prol.4–0
182 sur 645 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
178 lineups
21 lancers
lancé 21 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série19 lancers
lancé 19 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série17 lancers
lancé 17 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série