Contrôle du Mid : smokes Window + Top Mid
Mirage
T 2
12 rounds
Sangal: joué dans 7 rounds, R4, R6, R7, R8, R10 gagnés, R5, R9 perdus; HOTU: joué dans 5 rounds, R16, R17, R19, R22 gagnés, R14 perdus
1re
9–3
·2e
4–7![]()
112 sur 514 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
0–5![]()
82 sur 424 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
89 lineups
8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série