Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
10 rounds
LP: joué dans 4 rounds, R9, R11 gagnés, R1, R7 perdus; Luminosity: joué dans 6 rounds, R17, R18, R23 gagnés, R15, R21, R22 perdus
1re
8–4
·2e
5–7![]()
189 sur 581 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
2–10
·2e
0–3![]()
98 sur 304 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
4–4![]()
77 sur 409 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
169 lineups
6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série