Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
10 rounds
1win: joué dans 7 rounds, R3, R6, R8, R9, R12 gagnés, R7, R10 perdus; GenOne: joué dans 3 rounds, R17 gagnés, R18, R19 perdus
1re
7–5
·2e
7–1![]()
153 sur 431 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
7–3![]()
98 sur 391 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
96 lineups
33 lancers
lancé 33 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série