Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
7 rounds
Eternal Fire: joué dans 3 rounds, R18 gagnés, R21, R23 perdus; 100 Thieves: joué dans 4 rounds, R2, R3, R5 gagnés, R4 perdus
1re
7–5
·2e
4–8![]()
132 sur 543 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
3–7![]()
117 sur 427 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
110 lineups
9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série