Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
4 rounds
Eternal Fire: joué dans 4 rounds, R6, R10, R11 gagnés, R4 perdus
1re
10–2
·2e
3–1![]()
106 sur 357 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
6–6
·2e
0–7![]()
103 sur 332 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
5–2![]()
78 sur 342 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
145 lineups
7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série14 lancers
lancé 14 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série