Défense de la Banana : smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
4 rounds
Eternal Fire: joué dans 3 rounds, R4, R10 gagnés, R9 perdus; ENCE: joué dans 1 round, R20 perdus
1re
6–6
·2e
7–1![]()
127 sur 460 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
8–1![]()
134 sur 438 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
107 lineups
12 lancers
lancé 12 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série