Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
7 rounds
Nemiga: joué dans 6 rounds, R2, R3, R5, R7, R9 gagnés, R12 perdus; FURIA: joué dans 1 round, R15 perdus
1re
10–2
·2e
3–0![]()
111 sur 338 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
2–10
·2e
3–3![]()
120 sur 356 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
2–10
·2e
0–3![]()
72 sur 292 grenades sur Cache sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
9–3
·2e
4–8![]()
167 sur 556 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
1–6![]()
71 sur 378 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
258 lineups
11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 5 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 5 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 5 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 5 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 5 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 5 maps de cette série