Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
4 rounds
Aurora: joué dans 1 round, R16 perdus; Liquid: joué dans 3 rounds, R4, R10, R11 gagnés
1re
3–9
·2e
0–4![]()
104 sur 361 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
1–4![]()
104 sur 349 grenades sur Anubis sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
99 lineups
13 lancers
lancé 13 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série7 lancers
lancé 7 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série