Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
10 rounds
Johnny Speeds: joué dans 3 rounds, R15, R18 gagnés, R20 perdus; 100 Thieves: joué dans 7 rounds, R2, R3, R7, R9 gagnés, R4, R10, R12 perdus
1re
7–5
·2e
6–3![]()
143 sur 493 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
2–9![]()
122 sur 463 grenades sur Mirage sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
3–9
·2e
0–4![]()
107 sur 351 grenades sur Dust 2 sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
155 lineups
24 lancers
lancé 24 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série