Kontrola Mid: smoki Window + Top Mid
Mirage
T 2
10 rund
Eternal Fire: zagrane w 5 rundach, wygrane R3, R5, R7, R10, R11; FORZE Reload: zagrane w 5 rundach, wygrane R18, R19, R20, przegrane R17, R21
1. poł.
10–2
·2. poł.
3–6![]()
107 z 380 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
2–8![]()
135 z 474 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
8–4
·2. poł.
3–9![]()
146 z 511 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
158 lineupów
14 rzutów
rzucony 14 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 3 map tej serii10 rzutów
rzucony 10 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii