Flash Deep Mid saindo de Top Mid (Walk jumpthrow)
#59 · cega 0,6 inimigos · 1,5 s · 20% de team flash
Flashes para Doors na Anubis: todas as 6 lineups dos pros
·173 lineups · todo o período
As granadas que os times pro jogam juntas em um round, contadas em rounds pro
Cada granada que esta partida jogou, round a round
Cada sequência desta partida, uma vez
Cada combo que um jogador jogou sozinho, uma vez
Lado
Partida
Objetivo
6 lineups · pelo uso dos pros e pelos resultados
82 arremessos
jogada 82 vezes · jogada em <1% dos rounds de Anubis#59 · cega 0,6 inimigos · 1,5 s · 20% de team flash
100 arremessos
jogada 100 vezes · jogada em <1% dos rounds de Anubis#62 · cega 0,6 inimigos · 1,6 s · 11% de team flash
69 arremessos
jogada 69 vezes · jogada em <1% dos rounds de Anubis#66 · cega 0,5 inimigos · 1,7 s · 22% de team flash
21 arremessos
jogada 21 vezes · jogada em <1% dos rounds de Anubis#88 · cega 0,4 inimigos · 1,7 s · 9,5% de team flash
39 arremessos
jogada 39 vezes · jogada em <1% dos rounds de Anubis#122 · cega 0,2 inimigos · 0,5 s · 54% de team flash
4 arremessos
jogada 4 vezes · jogada em <1% dos rounds de Anubis#146 · cega 0,5 inimigos · 1,4 s · 50% de team flash
Combos com flashes na Anubis
Todos os combos da AnubisOs pros jogam 6 lineups de flash na Anubis que caem em Doors, ordenadas aqui pelo uso dos pros. A mais usada é Anubis: flash Deep Mid saindo de Top Mid (Walk jumpthrow).
Livro de estratégias: executes pro na Anubis