Flashes Top Mid e A Long
97 rounds · 305 no total · 35 times · 47% de vitória
Junto com Flash A Long · Versão da Marsborne
Como jogar
Jogada em 0,7% dos rounds na Inferno no lado TR nos últimos 3 meses · em 12% das partidas · 23 arremessos (121 em todo o período) · geralmente aos 1:24 · última vez 4 d
Como jogar
Usada em 0,7% dos rounds de Inferno no lado TR · 23 arremessos · 18 de 156 partidas · 12 times · normalmente jogada em 1:24 · último arremesso: 4 d
22 de 3.283 rounds no lado TR
a cada 100 rounds, últimos 30 dias · 0,6 nos 2 meses anteriores
venceu 7 de 22 rounds
de 23 arremessos com lado definido
cega alguém em 39% dos arremessos · média de 23 arremessos
1 de 23 arremessos · 0 do próprio jogador
arremessos a cada 100 rounds de Inferno no lado TR
normalmente jogada em 1:24 · 22 arremessos
por arremessos · parcela dos rounds deles na Inferno no lado TR
por arremessos · parcela dos arremessos exibidos
por arremessos · parcela dos arremessos exibidos
mostrando 5 de 23
Todos os arremessos de pros
supera 55% das flashes dos pros na Inferno
mais comum que 84% das lineups que caem em Top Mid · por arremessos de pros

97 rounds · 305 no total · 35 times · 47% de vitória
Junto com Flash A Long · Versão da Marsborne


8 rounds · 24 no total · 4 times · 63% de vitória
Junto com Molotovs Light Room e Car e smokes Arch e Library · Versão da M80

7 rounds · 45 no total · 5 times · 14% de vitória
Junto com Smoke Pit · Versão da M80
12×
cai em Top Mid · 12 arremessos de pros165×
cai em Top Mid · 165 arremessos de pros21×
cai em Top Mid · 21 arremessos de pros52×
cai em Top Mid · 52 arremessos de pros21×
cai em Top Mid · 21 arremessos de prosjump throw · Clique do meio16×
jump throw · Clique do meio · cai em Top Mid · 16 arremessos de pros207×
cai em Top Mid · 207 arremessos de pros3×
cai em Top Mid · 3 arremessos de pros