Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
9 kol
Gentle Mates: hráno v 5 kolech, vyhráno K15, K17, K18, K19, prohráno K16; magic: hráno v 4 kolech, vyhráno K4, K7, prohráno K2, K6
1.
7–5
·2.
6–1![]()
132 z 473 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
10–2
·2.
3–4![]()
126 z 407 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
94 lineupů
9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 2 map8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map