Brzké granáty: molotovy Light Room + Car
Inferno
T 2
4 kola
Just Swing: hráno v 3 kolech, vyhráno K14, K15, K16; TYLOO: hráno v 1 kole, prohráno K7
1.
7–5
·2.
6–2![]()
155 z 436 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
6–6
·2.
4–7![]()
110 z 429 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
3–9
·2.
0–4![]()
96 z 290 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
179 lineupů
17 hodů
hozeno 17krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map