Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
10 kol
BIG: hráno v 5 kolech, vyhráno K19, K23, prohráno K20, K21, K24; Lilmix: hráno v 5 kolech, vyhráno K4, K5, K8, K10, prohráno K11
1.
4–8
·2.
6–6![]()
154 z 531 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
57 lineupů
6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 1 mapy11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 1 mapy8 hodů
hozeno 8krát · mapy této série: 1 z 1 mapy7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 1 mapy6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 1 mapy5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 1 mapy