Kontrola Mid: smoky Red Room + Donut
Ancient
T 2
12 kol
magic: hráno v 8 kolech, vyhráno K2, K3, K5, K6, K7, K11, prohráno K4, K9; BIG: hráno v 4 kolech, vyhráno K17, prohráno K13, K15, K18
1.
8–4
·2.
5–1![]()
159 z 435 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
6–6
·2.
6–6
·OT7–5
172 z 824 granátů na Cache jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
115 lineupů
20 hodů
hozeno 20krát · mapy této série: 1 z 2 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 2 map11 hodů
hozeno 11krát · mapy této série: 1 z 2 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 2 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 2 map15 hodů
hozeno 15krát · mapy této série: 1 z 2 map