Kontrola Mid: smoky Window + Top Mid
Mirage
T 2
8 kol
SINNERS: hráno v 4 kolech, vyhráno K7, K11, prohráno K8, K9; HEROIC: hráno v 4 kolech, vyhráno K20, prohráno K15, K18, K19
1.
6–6
·2.
7–2![]()
132 z 411 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
6–6
·2.
2–7![]()
82 z 382 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
10–2
·2.
3–3![]()
117 z 374 granátů na Dust 2 jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
152 lineupů
15 hodů
hozeno 15krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 3 map10 hodů
hozeno 10krát · mapy této série: 1 z 3 map