Kontrola Mid: smoky Red Room + Donut
Ancient
T 2
5 kol
Eternal Fire: hráno v 2 kolech, vyhráno K10, prohráno K4; MIBR: hráno v 3 kolech, vyhráno K14, prohráno K16, K19
1.
9–3
·2.
4–4![]()
136 z 423 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
8–4
·2.
4–4![]()
143 z 452 granátů na Inferno jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
129 lineupů
13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map14 hodů
hozeno 14krát · mapy této série: 1 z 2 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map7 hodů
hozeno 7krát · mapy této série: 1 z 2 map