Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
9 kol
Nuclear TigeRES: hráno v 5 kolech, vyhráno K3, K4, K7, K10, prohráno K12; 100 Thieves: hráno v 4 kolech, vyhráno K22, K23, K24, prohráno K17
1.
9–3
·2.
2–10![]()
171 z 547 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
9–3
·2.
4–7![]()
103 z 487 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
9–3
·2.
3–9
·OT7–5
256 z 869 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
186 lineupů
17 hodů
hozeno 17krát · mapy této série: 1 z 3 map13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 3 map14 hodů
hozeno 14krát · mapy této série: 1 z 3 map16 hodů
hozeno 16krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map6 hodů
hozeno 6krát · mapy této série: 1 z 3 map