Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
7 Runden
BIG Academy: in 6 Runden gespielt, R10, R11, R12 gewonnen, R3, R4, R8 verloren; Inner Circle Academy: in 1 Runde gespielt, R15 verloren
1.
8–4
·2.
5–0![]()
104 von 326 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
5–7
·OT2–4
166 von 578 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
11–1
·2.
2–1![]()
74 von 273 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
140 Lineups
6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie