Molotovs auf Light Room und Car
Inferno
T 2
11 Runden
Falcons: in 7 Runden gespielt, R17, R19 gewonnen, R18, R22, R24, R26, R27 verloren; TYLOO: in 4 Runden gespielt, R7, R8, R9 gewonnen, R28 verloren
1.
5–7
·2.
7–5
·OT2–4
230 von 710 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
11–1
·2.
2–0![]()
122 von 327 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
11–1
·2.
2–1![]()
102 von 273 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
219 Lineups
14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie17 Würfe
17 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie