Molotovs auf Light Room und Car
Inferno
T 2
6 Runden
MIBR: in 6 Runden gespielt, R4, R6, R8, R9, R12 gewonnen, R11 verloren
1.
1–11
·2.
0–2![]()
81 von 263 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
0–6![]()
60 von 316 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
72 Lineups
10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie