Grenades précoces : molotovs Light Room + Car
Inferno
T 2
6 rounds
MIBR: joué dans 6 rounds, R4, R6, R8, R9, R12 gagnés, R11 perdus
1re
1–11
·2e
0–2![]()
81 sur 263 grenades sur Inferno sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
5–7
·2e
0–6![]()
60 sur 316 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
72 lineups
10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série5 lancers
lancé 5 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série4 lancers
lancé 4 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série4 lancers
lancé 4 fois · dans 1 sur 2 maps de cette série