Long-Kontrolle: Long-Corner-Smoke + Flash
Dust 2
T 1 1
4 Runden
MOUZ: in 1 Runde gespielt, R16 verloren; Spirit: in 3 Runden gespielt, R2 gewonnen, R7, R11 verloren
1.
5–7
·2.
3–6![]()
104 von 401 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
2–10
·2.
1–3![]()
102 von 331 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
112 Lineups
5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie