Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
10 Runden
B8: in 5 Runden gespielt, R7 gewonnen, R4, R8, R10, R12 verloren; The MongolZ: in 5 Runden gespielt, R16, R20, R22 gewonnen, R17, R18 verloren
1.
3–9
·2.
6–4![]()
144 von 466 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
11–1
·2.
2–6![]()
89 von 348 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
7–5
·OT5–7
178 von 764 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
150 Lineups
13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie