Kontrola Mid: smoke Red Room + flashka Mid
Ancient
T 1 1 Sólo
10 kol
B8: hráno v 5 kolech, vyhráno K7, prohráno K4, K8, K10, K12; The MongolZ: hráno v 5 kolech, vyhráno K16, K20, K22, prohráno K17, K18
1.
3–9
·2.
6–4![]()
141 z 466 granátů na Ancient jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
11–1
·2.
2–6![]()
89 z 348 granátů na Mirage jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
1.
5–7
·2.
7–5
·OT5–7
178 z 764 granátů na Nuke jsou lineupy, které se můžeš naučitSledovat jen ty
* za hry, kde se flashka → kill měří
Komba, která každý tým hrál na každé mapě, a v kolika kolech tohoto zápasu které padlo.
149 lineupů
13 hodů
hozeno 13krát · mapy této série: 1 z 3 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map12 hodů
hozeno 12krát · mapy této série: 1 z 3 map5 hodů
hozeno 5krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map9 hodů
hozeno 9krát · mapy této série: 1 z 3 map