Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
6 Runden
MIBR: in 6 Runden gespielt, R5, R7, R8, R9, R10, R12 gewonnen
1.
2–10
·2.
1–3![]()
95 von 287 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
52 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie3 Würfe
3 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie