Banana-Hold: Banana-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1
5 Runden
ODDIK: in 3 Runden gespielt, R9, R10 gewonnen, R11 verloren; MIBR: in 2 Runden gespielt, R15 gewonnen, R16 verloren
1.
4–8
·2.
1–5![]()
106 von 384 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
55 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie