Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
10 Runden
Galorys: in 6 Runden gespielt, R14, R19, R20, R21, R22 gewonnen, R17 verloren; MIBR: in 4 Runden gespielt, R6, R7 gewonnen, R9, R12 verloren
1.
5–7
·2.
8–2![]()
153 von 467 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
4–8
·OT1–4
113 von 588 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
98 Lineups
20 Würfe
20 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie