Contrôle du Mid : smoke Red Room + flash Mid
Ancient
T 1 1 Solo
10 rounds
Galorys: joué dans 6 rounds, R14, R19, R20, R21, R22 gagnés, R17 perdus; MIBR: joué dans 4 rounds, R6, R7 gagnés, R9, R12 perdus
1re
5–7
·2e
8–2![]()
149 sur 467 grenades sur Ancient sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
1re
8–4
·2e
4–8
·Prol.1–4
113 sur 588 grenades sur Nuke sont des lineups que tu peux apprendreNe regarder que ceux-là
* sur les matchs où flash → kill est mesuré
Les combos joués par chaque équipe sur chaque map, et dans combien de rounds de ce match chacun a été lancé.
96 lineups
20 lancers
lancé 20 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série11 lancers
lancé 11 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série9 lancers
lancé 9 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série8 lancers
lancé 8 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série10 lancers
lancé 10 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série6 lancers
lancé 6 fois · dans 1 sur 3 maps de cette série