Banana-Hold: Banana-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1
8 Runden
Metizport: in 6 Runden gespielt, R15, R17 gewonnen, R18, R22, R24, R36 verloren; GamerLegion: in 2 Runden gespielt, R10 gewonnen, R29 verloren
1.
3–9
·2.
9–3
·OT5–7
272 von 969 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
4–7![]()
131 von 457 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
150 Lineups
27 Würfe
27 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie19 Würfe
19 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie