Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
7 rund
Metizport: zagrane w 5 rundach, wygrane R15, R17, przegrane R18, R22, R24; GamerLegion: zagrane w 2 rundach, wygrane R10, przegrane R29
1. poł.
3–9
·2. poł.
9–3
·OT5–7
274 z 969 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
6–6
·2. poł.
4–7![]()
130 z 457 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
149 lineupów
27 rzutów
rzucony 27 razy · w 1 z 2 map tej serii19 rzutów
rzucony 19 razy · w 1 z 2 map tej serii16 rzutów
rzucony 16 razy · w 1 z 2 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii