Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
6 Runden
Alliance: in 6 Runden gespielt, R3, R7, R8, R10, R12 gewonnen, R11 verloren
1.
10–2
·2.
3–0![]()
120 von 380 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
4–6![]()
152 von 519 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
98 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie