Banana-Hold: Banana-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1
2 Runden
Nemesis: in 2 Runden gespielt, R11 gewonnen, R6 verloren
1.
8–4
·2.
5–4![]()
119 von 510 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–0![]()
131 von 391 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
125 Lineups
6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie