Obrona Banana: smoke Banana + flash Car
Inferno
CT 1 1
2 rundy
Nemesis: zagrane w 2 rundach, wygrane R11, przegrane R6
1. poł.
8–4
·2. poł.
5–4![]()
120 z 510 granatów na Inferno to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
7–5
·2. poł.
6–0![]()
128 z 391 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
123 lineupy
6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 2 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii5 rzutów
rzucony 5 razy · w 1 z 2 map tej serii8 rzutów
rzucony 8 razy · w 1 z 2 map tej serii7 rzutów
rzucony 7 razy · w 1 z 2 map tej serii