Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
5 Runden
PARIVISION: in 1 Runde gespielt, R3 gewonnen; 3DMAX: in 4 Runden gespielt, R16, R17, R18 gewonnen, R20 verloren
1.
7–5
·2.
2–8![]()
163 von 538 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
4–6![]()
141 von 472 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
128 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie