Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
6 Runden
JiJieHao: in 2 Runden gespielt, R27 gewonnen, R19 verloren; TYLOO: in 4 Runden gespielt, R9 gewonnen, R6, R10, R29 verloren
1.
6–6
·2.
6–6
·OT4–1
209 von 654 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–2![]()
145 von 403 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
160 Lineups
11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie