Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
8 Runden
Kaleido: in 7 Runden gespielt, R3, R5, R6, R7, R8, R9, R11 verloren; TYLOO: in 1 Runde gespielt, R14 gewonnen
1.
1–11
·2.
0–2![]()
64 von 214 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
5–5![]()
139 von 446 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
102 Lineups
6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie