Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
5 Runden
HEROIC: in 5 Runden gespielt, R4, R9, R11, R12 gewonnen, R8 verloren
1.
1–11
·2.
0–2![]()
84 von 285 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
46 Lineups
4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 1 Map dieser Serie3 Würfe
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