Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
6 Runden
HOTU: in 6 Runden gespielt, R16, R19, R21 gewonnen, R15, R17, R18 verloren
1.
6–6
·2.
7–3![]()
147 von 482 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
0–2![]()
53 von 251 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
7–5
·OT5–7
173 von 782 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
131 Lineups
24 Würfe
24 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie