Smoke na Red Room i flash na Mid
Ancient
T 1 1 Solo
6 rund
HOTU: zagrane w 6 rundach, wygrane R16, R19, R21, przegrane R15, R17, R18
1. poł.
6–6
·2. poł.
7–3![]()
147 z 482 granatów na Ancient to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
4–8
·2. poł.
0–2![]()
52 z 251 granatów na Dust 2 to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
1. poł.
5–7
·2. poł.
7–5
·OT5–7
166 z 782 granatów na Mirage to lineupy do nauczeniaOglądaj tylko je
* w meczach, w których flash → kill jest mierzony
Combo, które każda drużyna zagrała na każdej mapie, i w ilu rundach tego meczu każde poszło.
127 lineupów
23 rzuty
rzucony 23 razy · w 1 z 3 map tej serii31 rzutów
rzucony 31 razy · w 1 z 3 map tej serii12 rzutów
rzucony 12 razy · w 1 z 3 map tej serii6 rzutów
rzucony 6 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii9 rzutów
rzucony 9 razy · w 1 z 3 map tej serii