Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
7 Runden
JiJieHao: in 4 Runden gespielt, R15, R16, R17, R19 gewonnen; Just Swing: in 3 Runden gespielt, R7, R11 gewonnen, R5 verloren
1.
6–6
·2.
5–7![]()
134 von 479 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–1![]()
106 von 332 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
10–2
·2.
3–1![]()
92 von 301 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
151 Lineups
11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie