Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
7 Runden
B8: in 4 Runden gespielt, R3, R5, R9, R11 verloren; Nuclear TigeRES: in 3 Runden gespielt, R19 gewonnen, R20, R21 verloren
1.
4–8
·2.
9–3![]()
160 von 519 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
10–2
·2.
3–2![]()
104 von 345 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
105 Lineups
12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie